
In een verlaten wooncomplex van een visbewerkingsbedrijf in La Rajita mogen de kandidaten één voor één op zoek gaan naar rode drukknoppen. Als ze alle vijf de knoppen weten in te drukken, zal er 5000 euro verdiend worden. Iedere speler krijgt 15 minuten de tijd om met een blinddoek om op zoek te gaan. Het domein wordt echter beschermd door boogschutters. Als iemand in hun zicht betrapt wordt op het afnemen van de blinddoek, mogen zij die persoon afschieten. Wie graakt wordt of niet binnen de tijd het eindpunt op het dak weet te bereiken is uitgeschakeld. Elke knop die op dat moment is ingedrukt zal gereset worden. Om te weten waar de schutters zich bevinden, krijgt iedere speler in het veld de hulp van zijn of haar medekandidaten die verderop gaan bijlwerpen. Elke bijl die in een cirkel terechtkomt zorgt voor een fluittoon bij de boogschutter die diens postie zal verraden. Een duidelijk doel; alleen fungeert de bezoeker van de Mol opnieuw als handlanger. Deze zal met een een vervormde stem via een oortje de kandidaten proberen te verleiden met voordelen die wel eens bepalend kunnen zijn voor een plekje in de finale.
https://www.wieisdemol.be/afleveringen/7.php



