
Verdeeld over twee wagens rijden de deelnemers naar een afgelegen bestemming. Iedere auto gaat een garagebox in. Deze biedt toegang tot een grootse atoombunker. Beide teams gaan in dit ongrondse labyrinth naar een kamer waar een bedienpaneel staat. Daarop is een rode knop met een cijferslot bevestigd. Gilles brengt hen op de hoogte dat er die avond bij de eliminatie sowieso twee kandidaten naar huis moeten. Als beide teams gedurende 45 minuten niet op de knop drukken, dan maakt iedereen de test en valt er iemand uit elke groep af. Die keuze levert 3000 euro op. Maar het kan ook anders: in de aangrenzende kamer staat een doos met daarin de gecodeerde oplossing voor het cijferslot. Als een team de rode knop indrukt, dan verdienen ze niets, maar blazen ze hun eigen stoeltjes voor het eliminatiescherm op. Dat betekent dat de twee afvallers uit het andere team zullen komen. Tijdens de opdracht mogen de teams elkaar twee keer opbellen.
https://www.wieisdemol.be/afleveringen/2.php


